т υ я ĸ ỉ
04-02-2008, 07:33 PM
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الروابط]***.com/vb/images/bsm.gif
وصف الكتاب
اسم الكاتب : أحمد مراد حلمى
اسم الكتاب : كتاب مراد للماكس من الإلف الى الياء
عدد صفحات الكتاب : حوالى 500 صفحه
مستوى الكتاب : ثلاثة مستويات
للمبتدئين والمتوسطين والمحترفين لبرنامج الثرى دى ماكس
ولتحميل الكتاب مجانا أضغط هنا ([فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الروابط])
وتحميل ملفات خاصة بالكتاب ([فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الروابط])
حجم الكتاب 24 ميجا بايت
ولفتح الكتاب يرجى وجود برنامج
Office XP
====
الجزء الاول
الباب الاول تثبيت البرنامج وشرح واجهة البرنامج
الفصل الاول تثبيت البرنامج
· تثبيت الاصدار الثالث للماكس
· تثبيت الاصدار الرابع للماكس
· تثبيت الاصدار الخامس للماكس
· تثبيت الاصدار السادس للماكس
الفصل الثانى شرح واجهة البرنامج
· التعرف على واجهة البرنامج
الباب الثانى الإضاءة
· كيفية وضع الكاميرا فى المشهد
· خصائص الضوء
· كيفية وضع الإضاءة فى المشهد وتكوين الظلال
· إخراج العمل بهيئة صورة
الباب الثالث طرق رسم الاشكال الاسطوانية 5
· كيفية استخدام أمر التعديل Lath لرسم المجسمات الأسطوانية
· طريقة استخدام Loft Objects لرسم المجسمات الأسطوانية
الباب الرابع من أهم طرق التصميم فى الماكس
· التصميم بطريقة line Extrude وكيفية النسخ بطرق مختلفة
· كيفية عمل Boolean للمجسمات وانتاج الاشكال منها
· التصميم باستخدام أسطح Surface
الباب الخامس تصميم البيئة
· تصميم الجبال
· تصميم شلال
· تصميم عشب
· تصميم السماء بالسحب
· كيفيه عمل شمس حقيقه
· إنشاء مسطح مائى
الجزء الثانى
الباب السادس الخامات
· التعرف على محرر الخامات
· خامة الزجاج
· خامة الانعكاس
· خامة المرايا
الباب السابع طرق اكساء المجسمات
· عمليات الإكساء العادية
· الإكساء المتعدد
· الإكساء باستخدام UVW Unwrap
الباب الثامن تحريك الاجسام
· تحريك الاجسام يدويا
· تحريك الاجسام ألياً
· أخراج العمل المتحرك إلى ملف فيديو
الباب التاسع مؤاثرات الطبيعة
· كيفية انشاء نار ثلاثية الابعاد
· كيفية انشاء الانفجارات
· كيفية انشاء دخان ، بخار ، سراب
الجزء الثالث
الباب العاشر تصميم جسم الانسان وتحريكه
الفصل الاول تصميم جسم الانسان
· تصميم جسم الانسان بطريقة Editable Poly
· تصميم الوجه بطريقة الــ Plane
· صنع خامة الوجه من صورة أمامية وجانبة
· إكساء الوجه
· إكساء الجسم
· مقبس الشعر shag hair
الفصل الثانى تحريك جسم الانسان والكائنات الحية
· تعريف Character Studio
· كيفية انشاء Biped
· التعديل فى مجسم Biped
· كيفية تحريك Biped
- يتم استخدام حركات جاهزة
- بناء الحركة بشكل يدوي أو حتى بشكل آلي
- تنفيذ سلسله من الحركات المتتاليه ﻠ character
· التعديل فى خطوات الحركة
· كيفية ربط المقبس بمجسم شبكي لتحريكة
الباب الحادى عشر المونتاج والفيديو بوست وتركيب الصوت
· استخدام Madia Studio فى المونتاج
أو أحدى برامج المونتاج
· الاستعانه الفيديو بوست الخاص بالماكس
· تركيب الصوت
الباب الثانى عشر المقابس
· مقبس phoenix
· مقبس splash
· برامج و مقابس التشجير
1- البرامج
- XFORG
- PlantStudio
- TREEMAKER
- Tree Generator
- Genesis
2- مقابس التشجير
- Digimation Speedtree
- Nature
الباب الثالث عشر المصيرات
· الفصل الاول
· الفروق الاساسية بين افضل اربعة مصيرات
Brazil r/s – finalRender - mental ray - V-Ray
· Hight Dynamic Range Image (HDRI)
· الفصل الثانى V-ray
· تعريف V-ray
· تركيب V-ray
· كيفية أستخدم V-ray
· صنع التركيز الضوئي (Caustics) في الـ V-ray
· خامات V-ray
· إعدادت الـ Vray
· الفصل الثالث brazil
· تركيب البرازيل لماكس خامسة
· تركيب البرازيل لماكس السادس
· الاضاءة الداخلية باستخدام البرازيل
· الفصل الرابع final render
· تركيب final render
· دروس هامة فى final render
الباب الرابع عشر السيارات
· تصميم الإطار المطاطي للسيارات
· طريقة أخرى لتصميم الاطار المطاطى للسيارات
· تصميم اطار معدني للسيارات
· تصميم فوانيس السيارات
· تصميم سيارة بطريقة البلان باستخدام البرازيل
· الإعدادات الأساسية لعملية
إخراج سيارة باستخدام نظام البرازيل
· تكامل العمل بين الاتوكاد والماكس
· المراجع
وبالله التوفيق
وصف الكتاب
اسم الكاتب : أحمد مراد حلمى
اسم الكتاب : كتاب مراد للماكس من الإلف الى الياء
عدد صفحات الكتاب : حوالى 500 صفحه
مستوى الكتاب : ثلاثة مستويات
للمبتدئين والمتوسطين والمحترفين لبرنامج الثرى دى ماكس
ولتحميل الكتاب مجانا أضغط هنا ([فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الروابط])
وتحميل ملفات خاصة بالكتاب ([فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الروابط])
حجم الكتاب 24 ميجا بايت
ولفتح الكتاب يرجى وجود برنامج
Office XP
====
الجزء الاول
الباب الاول تثبيت البرنامج وشرح واجهة البرنامج
الفصل الاول تثبيت البرنامج
· تثبيت الاصدار الثالث للماكس
· تثبيت الاصدار الرابع للماكس
· تثبيت الاصدار الخامس للماكس
· تثبيت الاصدار السادس للماكس
الفصل الثانى شرح واجهة البرنامج
· التعرف على واجهة البرنامج
الباب الثانى الإضاءة
· كيفية وضع الكاميرا فى المشهد
· خصائص الضوء
· كيفية وضع الإضاءة فى المشهد وتكوين الظلال
· إخراج العمل بهيئة صورة
الباب الثالث طرق رسم الاشكال الاسطوانية 5
· كيفية استخدام أمر التعديل Lath لرسم المجسمات الأسطوانية
· طريقة استخدام Loft Objects لرسم المجسمات الأسطوانية
الباب الرابع من أهم طرق التصميم فى الماكس
· التصميم بطريقة line Extrude وكيفية النسخ بطرق مختلفة
· كيفية عمل Boolean للمجسمات وانتاج الاشكال منها
· التصميم باستخدام أسطح Surface
الباب الخامس تصميم البيئة
· تصميم الجبال
· تصميم شلال
· تصميم عشب
· تصميم السماء بالسحب
· كيفيه عمل شمس حقيقه
· إنشاء مسطح مائى
الجزء الثانى
الباب السادس الخامات
· التعرف على محرر الخامات
· خامة الزجاج
· خامة الانعكاس
· خامة المرايا
الباب السابع طرق اكساء المجسمات
· عمليات الإكساء العادية
· الإكساء المتعدد
· الإكساء باستخدام UVW Unwrap
الباب الثامن تحريك الاجسام
· تحريك الاجسام يدويا
· تحريك الاجسام ألياً
· أخراج العمل المتحرك إلى ملف فيديو
الباب التاسع مؤاثرات الطبيعة
· كيفية انشاء نار ثلاثية الابعاد
· كيفية انشاء الانفجارات
· كيفية انشاء دخان ، بخار ، سراب
الجزء الثالث
الباب العاشر تصميم جسم الانسان وتحريكه
الفصل الاول تصميم جسم الانسان
· تصميم جسم الانسان بطريقة Editable Poly
· تصميم الوجه بطريقة الــ Plane
· صنع خامة الوجه من صورة أمامية وجانبة
· إكساء الوجه
· إكساء الجسم
· مقبس الشعر shag hair
الفصل الثانى تحريك جسم الانسان والكائنات الحية
· تعريف Character Studio
· كيفية انشاء Biped
· التعديل فى مجسم Biped
· كيفية تحريك Biped
- يتم استخدام حركات جاهزة
- بناء الحركة بشكل يدوي أو حتى بشكل آلي
- تنفيذ سلسله من الحركات المتتاليه ﻠ character
· التعديل فى خطوات الحركة
· كيفية ربط المقبس بمجسم شبكي لتحريكة
الباب الحادى عشر المونتاج والفيديو بوست وتركيب الصوت
· استخدام Madia Studio فى المونتاج
أو أحدى برامج المونتاج
· الاستعانه الفيديو بوست الخاص بالماكس
· تركيب الصوت
الباب الثانى عشر المقابس
· مقبس phoenix
· مقبس splash
· برامج و مقابس التشجير
1- البرامج
- XFORG
- PlantStudio
- TREEMAKER
- Tree Generator
- Genesis
2- مقابس التشجير
- Digimation Speedtree
- Nature
الباب الثالث عشر المصيرات
· الفصل الاول
· الفروق الاساسية بين افضل اربعة مصيرات
Brazil r/s – finalRender - mental ray - V-Ray
· Hight Dynamic Range Image (HDRI)
· الفصل الثانى V-ray
· تعريف V-ray
· تركيب V-ray
· كيفية أستخدم V-ray
· صنع التركيز الضوئي (Caustics) في الـ V-ray
· خامات V-ray
· إعدادت الـ Vray
· الفصل الثالث brazil
· تركيب البرازيل لماكس خامسة
· تركيب البرازيل لماكس السادس
· الاضاءة الداخلية باستخدام البرازيل
· الفصل الرابع final render
· تركيب final render
· دروس هامة فى final render
الباب الرابع عشر السيارات
· تصميم الإطار المطاطي للسيارات
· طريقة أخرى لتصميم الاطار المطاطى للسيارات
· تصميم اطار معدني للسيارات
· تصميم فوانيس السيارات
· تصميم سيارة بطريقة البلان باستخدام البرازيل
· الإعدادات الأساسية لعملية
إخراج سيارة باستخدام نظام البرازيل
· تكامل العمل بين الاتوكاد والماكس
· المراجع
وبالله التوفيق